【MTG】ドラフトの練習【ORI】
2015年7月7日 MTGんttp://syunakira.com/smd/index.php
遊びたいと願ったら更新されてました。
たくさんやるとAIが偉くなる気がします。
実践とは違うけど、雰囲気だけでも◎
遊びたいと願ったら更新されてました。
たくさんやるとAIが偉くなる気がします。
実践とは違うけど、雰囲気だけでも◎
【カフェ】エスケープさん【富士市】
2015年7月5日 グルメ
非リア男子二名でカフェ。
場違い感ハンパないけど。
店内は狭いながらも心地良い。
大きな窓があるからでしょうか。
けっこうパンケーキをフィーチャーされるお店で、今回は写真のバナナとアイスクリームとナッツ。
白いパンケーキで見た目も鮮やか。
モノ自体はシンプル。シンプルな多重のも食べたかったけど今日はコレ。
オススメはティラミス乗せらしい。
かわいい店員さんが言ってた。
かわいい。
ちょっと奥まったところにあるのに、人気店で人も増えてきたので、ゆっくりしたかったけど早めに退散してきました。
またゆっくりしに行く。
景色に感謝。店員さんに感謝。
場違い感ハンパないけど。
店内は狭いながらも心地良い。
大きな窓があるからでしょうか。
けっこうパンケーキをフィーチャーされるお店で、今回は写真のバナナとアイスクリームとナッツ。
白いパンケーキで見た目も鮮やか。
モノ自体はシンプル。シンプルな多重のも食べたかったけど今日はコレ。
オススメはティラミス乗せらしい。
かわいい店員さんが言ってた。
かわいい。
ちょっと奥まったところにあるのに、人気店で人も増えてきたので、ゆっくりしたかったけど早めに退散してきました。
またゆっくりしに行く。
景色に感謝。店員さんに感謝。
【MTG】公式ウォッチャーの感想【フルスポ】
2015年7月4日 MTGいよいよ情報が出揃ったところで。メモを兼ねて。
なんつーか、再録が多いからMM2みたいに過去のカード同士のシナジーも楽しめそうです。あと新しいカードの収録も多くて楽しいです。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins
【リミテ目線】
◆まず、気になったのがマナサポートの貧弱さ。
・アーティファクトでは隕石とゴーグル。かなり重い。あと精霊信者の剣。剣は探検者の望遠鏡より確実性はあるけど、使い勝手は未知。ゴーグルとともにレアだし出現率も低い。
・土地はレアのサイクル以外は未開地。未開地無しの多色化は困難。マナ加速としては魔力網。これは蓄積土地としてはクセが少なめで使いやすいが、即効性は低い。
・緑のランプ系は森しか持ってこれないニッサの巡礼と神話のニッサ本人。マナクリーチャーも2マナの葉光らせと1マナの名誉ある教主の高名後。後者はレア。
= 多色のクリーチャーサイクルがあるが、単色を軸にタッチ1色。3色は余程恵まれない限りは避けるべき。
◆除去呪文は1マナずつ重い。
・赤では、稲妻の投槍。4マナ3点。オマケはあるが、目的はそれじゃない。焦熱の衝動もプレイヤやプレインズウォーカーには打てない弱点を持つ。3マナ4点の極上の炎技はレア。あてにできる程引けないだろうし、ダブシンでタッチで使うのも躊躇われる。
・黒は死の国の重みの重みが酷いが使わなければならない状況もありそう。パワー参照の魂裂きは序盤こそ便利だし、低パワーのシステムクリーチャーを潰すのにも向いているが、フィニッシャーを前に無力。眼腐りの虐殺は『エルフでない』が付いた途端1マナ増。衰滅と同じというのはどうか?その衰滅はかなり信用ができるがレア。出現率は信用できない。残酷な蘇生や不浄な飢えが基本になるが、我々はオマケが欲しいのではない。接死は少し安め。
→小さなダメージやマイナス修正を積み上げたりする必要がある。
→冗談じゃなくて、反逆の行動とサクり台の組み合わせが強い。
・青は、個人的には霊気への抑留が結構イケてるかと。あと、当然結果残してる分散。閉所恐怖症や蛙変化、眠りへの誘いなどの間接除去は比較的安めで使いやすい。
・白は平和な心枠が抑制する縛めになり器用がコストにのしかかった感じ。逆に迅速な報いや天界のほとばしりは軽くて使いやすいか。
→除去の種類こそ少ないが、青と白が器用に立ち回るのに向いているかも知れない。
=マナカーブの関係上、少ない除去を的確に使用する判断が大切。
◆クリーチャーは額面通りか1マナ軽い。
・クリーチャーは高名や果敢を持つものが、それによるコスト増が抑えられているように見える。つまり、高名/果敢させることありきでなくても使用に耐え得るのではないか。果敢は、当然インスタントを多めに持つことが大切ではあるが、手札を構えているだけでブラフになる。
・基本セットにしてはバニラが少なく、出ただけ、または居るだけで仕事をするクリーチャーも多い。また、白にタッパーが多く存在している印象がある。
・タケコプターやエルフなどのトークンを連れてくるクリーチャーも多く、それらを並べて全体強化とか、結構シャレにならないのではないか。
・除去の傾向から、大型クリーチャーの信頼性が相対的に高め。何かしらの死ににくい能力を積んでいるものも多い。多少キャストがキツそうに見えても、強気で採用しても良いか。
・サブタイプやカード名を参照しての、露骨なアーキタイプが見てとれる。これはクリーチャータイプはもちろんだが、『インスタントかソーサリー』や『アーティファクト』、『エンチャント』を色と同じくらい意識していくと強い。『土地』は少しだったけど、ゼンディカー2前だからかな^^
=じっくりコントロールするのはキツく、やはりクリーチャー主体でダメージを稼ぐのが一般的な勝ち筋になりそう。
なんか的外れなことも書いてると思うけど、やる前の感想なので。早く遊びたくて妄想して上がったテンションなので。メモなので。【構築目線】はたぶん書かないので。
許してほしい。
なんつーか、再録が多いからMM2みたいに過去のカード同士のシナジーも楽しめそうです。あと新しいカードの収録も多くて楽しいです。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins
【リミテ目線】
◆まず、気になったのがマナサポートの貧弱さ。
・アーティファクトでは隕石とゴーグル。かなり重い。あと精霊信者の剣。剣は探検者の望遠鏡より確実性はあるけど、使い勝手は未知。ゴーグルとともにレアだし出現率も低い。
・土地はレアのサイクル以外は未開地。未開地無しの多色化は困難。マナ加速としては魔力網。これは蓄積土地としてはクセが少なめで使いやすいが、即効性は低い。
・緑のランプ系は森しか持ってこれないニッサの巡礼と神話のニッサ本人。マナクリーチャーも2マナの葉光らせと1マナの名誉ある教主の高名後。後者はレア。
= 多色のクリーチャーサイクルがあるが、単色を軸にタッチ1色。3色は余程恵まれない限りは避けるべき。
◆除去呪文は1マナずつ重い。
・赤では、稲妻の投槍。4マナ3点。オマケはあるが、目的はそれじゃない。焦熱の衝動もプレイヤやプレインズウォーカーには打てない弱点を持つ。3マナ4点の極上の炎技はレア。あてにできる程引けないだろうし、ダブシンでタッチで使うのも躊躇われる。
・黒は死の国の重みの重みが酷いが使わなければならない状況もありそう。パワー参照の魂裂きは序盤こそ便利だし、低パワーのシステムクリーチャーを潰すのにも向いているが、フィニッシャーを前に無力。眼腐りの虐殺は『エルフでない』が付いた途端1マナ増。衰滅と同じというのはどうか?その衰滅はかなり信用ができるがレア。出現率は信用できない。残酷な蘇生や不浄な飢えが基本になるが、我々はオマケが欲しいのではない。接死は少し安め。
→小さなダメージやマイナス修正を積み上げたりする必要がある。
→冗談じゃなくて、反逆の行動とサクり台の組み合わせが強い。
・青は、個人的には霊気への抑留が結構イケてるかと。あと、当然結果残してる分散。閉所恐怖症や蛙変化、眠りへの誘いなどの間接除去は比較的安めで使いやすい。
・白は平和な心枠が抑制する縛めになり器用がコストにのしかかった感じ。逆に迅速な報いや天界のほとばしりは軽くて使いやすいか。
→除去の種類こそ少ないが、青と白が器用に立ち回るのに向いているかも知れない。
=マナカーブの関係上、少ない除去を的確に使用する判断が大切。
◆クリーチャーは額面通りか1マナ軽い。
・クリーチャーは高名や果敢を持つものが、それによるコスト増が抑えられているように見える。つまり、高名/果敢させることありきでなくても使用に耐え得るのではないか。果敢は、当然インスタントを多めに持つことが大切ではあるが、手札を構えているだけでブラフになる。
・基本セットにしてはバニラが少なく、出ただけ、または居るだけで仕事をするクリーチャーも多い。また、白にタッパーが多く存在している印象がある。
・タケコプターやエルフなどのトークンを連れてくるクリーチャーも多く、それらを並べて全体強化とか、結構シャレにならないのではないか。
・除去の傾向から、大型クリーチャーの信頼性が相対的に高め。何かしらの死ににくい能力を積んでいるものも多い。多少キャストがキツそうに見えても、強気で採用しても良いか。
・サブタイプやカード名を参照しての、露骨なアーキタイプが見てとれる。これはクリーチャータイプはもちろんだが、『インスタントかソーサリー』や『アーティファクト』、『エンチャント』を色と同じくらい意識していくと強い。『土地』は少しだったけど、ゼンディカー2前だからかな^^
=じっくりコントロールするのはキツく、やはりクリーチャー主体でダメージを稼ぐのが一般的な勝ち筋になりそう。
なんか的外れなことも書いてると思うけど、やる前の感想なので。早く遊びたくて妄想して上がったテンションなので。メモなので。【構築目線】はたぶん書かないので。
許してほしい。
【MTG】サルベウォッチャーの最期【ORI】
2015年7月4日 MTGおはようございます。
うむ。サルベの状況は深夜と変わらず。
続き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25565-acolyte-of-the-inferno
側面攻撃的に2点飛ばす。タフは低いけど、先制より早いことでカバー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25566-akroan-sergeant
ひみつに書いたP/Tが決まってなかったコ。予想通り2/2でした。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25567-demolish
再録。略奪の方が好きです。あとは、たまにはランデスのアーキの復活を。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25568-dragon-fodder
再録。過去にドラゴンに貪食されてた頃の絵。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25569-firefiend-elemental
あれ?既出かな?スキを突きやすい速攻はRenownXとも好相性。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25570-ghirapur-aether-grid
アーティファクト2つ寝かせて1点火力。対象は問わないし使いやすいか。ただ、2点飛ばすのは難しい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25571-mage-ring-bully
赤熊は攻撃強制+果敢。『果敢(インスタントを構えている)と無謀(構えていない)を履き違えるな、若造。』手札を消耗しがちな赤だからブラフ運用も難しい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25572-prickleboar
ブロッカーには回しにくい。攻撃のタイミングで5/3先制はウザい。ダブシンでももう1マナ安ければ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25573-skyraker-giant
ダブシンでもう1マナ安いコは4/3到達でした。たまに赤くなるクモ。巨人が撃ち落とすイメージでしょうか。読売巨人は撃ち落とされてる真っ只中。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25574-thopter-engineer
既出?いっしょに登場するタケコプターは彼女の能力で速攻できます。既出のゴーレムも、さながら7点火力。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25575-consecrated-by-blood
三つ目の能力はオマケ。ま。サクり台としての使い道も無くはない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25576-dark-dabbling
スペ▲マなら自軍を全て再生。キャントリップ無しでもっと軽ければ構えやすいのに。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25577-eyeblight-massacre
エルフ推しの一枚。高タフになりがちなRenownマンがいる環境だから-2がどこまで影響するか?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25578-fetid-imp
飛行と接死の組み合わせはウザいよねー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25579-macabre-waltz
書き忘れてた。ま。書く程でもない再録。基本セットなら死者再生で良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25580-nightsnare
器用になると重くなるんですよねー。こちらが選んだ1枚か相手が選んだ2枚かを捨てていただく。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25581-read-the-bones
ナイス再録。2ドローが高品質なら2ライフも惜しくない。序盤ならね。序盤。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25582-returned-centaur
再録。ライブラリ破壊はリミテッドで強力。タフも高めだから長期戦に持ち込みやすい。コモンだから多めに取ってみては。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25583-revenant
コレ、再録だけど、アンコになったんですね。。。で、ちょいワル接死おじさんとの住み分けは...?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25584-shadows-of-the-past
クリーチャーが死んだら占術できる。引けないけどね。5マナあるとドレインできる。状況限定だけどね。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25585-thornbow-archer
黒のコモンで1マナ1/2+α。てか、実質2点のクロックになり得る。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25586-tormented-thoughts
素直に精神腐敗で良いのですが。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25587-touch-of-moonglove
接死に+1/+0って意味あるのか?って思うけど、壁ドンしたら死に至るダメージだったでござるよ、的な。ね。
以上。完走しました。(って、途中から始めたんだけどねw)
うむ。サルベの状況は深夜と変わらず。
続き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25565-acolyte-of-the-inferno
側面攻撃的に2点飛ばす。タフは低いけど、先制より早いことでカバー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25566-akroan-sergeant
ひみつに書いたP/Tが決まってなかったコ。予想通り2/2でした。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25567-demolish
再録。略奪の方が好きです。あとは、たまにはランデスのアーキの復活を。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25568-dragon-fodder
再録。過去にドラゴンに貪食されてた頃の絵。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25569-firefiend-elemental
あれ?既出かな?スキを突きやすい速攻はRenownXとも好相性。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25570-ghirapur-aether-grid
アーティファクト2つ寝かせて1点火力。対象は問わないし使いやすいか。ただ、2点飛ばすのは難しい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25571-mage-ring-bully
赤熊は攻撃強制+果敢。『果敢(インスタントを構えている)と無謀(構えていない)を履き違えるな、若造。』手札を消耗しがちな赤だからブラフ運用も難しい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25572-prickleboar
ブロッカーには回しにくい。攻撃のタイミングで5/3先制はウザい。ダブシンでももう1マナ安ければ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25573-skyraker-giant
ダブシンでもう1マナ安いコは4/3到達でした。たまに赤くなるクモ。巨人が撃ち落とすイメージでしょうか。読売巨人は撃ち落とされてる真っ只中。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25574-thopter-engineer
既出?いっしょに登場するタケコプターは彼女の能力で速攻できます。既出のゴーレムも、さながら7点火力。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25575-consecrated-by-blood
三つ目の能力はオマケ。ま。サクり台としての使い道も無くはない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25576-dark-dabbling
スペ▲マなら自軍を全て再生。キャントリップ無しでもっと軽ければ構えやすいのに。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25577-eyeblight-massacre
エルフ推しの一枚。高タフになりがちなRenownマンがいる環境だから-2がどこまで影響するか?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25578-fetid-imp
飛行と接死の組み合わせはウザいよねー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25579-macabre-waltz
書き忘れてた。ま。書く程でもない再録。基本セットなら死者再生で良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25580-nightsnare
器用になると重くなるんですよねー。こちらが選んだ1枚か相手が選んだ2枚かを捨てていただく。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25581-read-the-bones
ナイス再録。2ドローが高品質なら2ライフも惜しくない。序盤ならね。序盤。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25582-returned-centaur
再録。ライブラリ破壊はリミテッドで強力。タフも高めだから長期戦に持ち込みやすい。コモンだから多めに取ってみては。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25583-revenant
コレ、再録だけど、アンコになったんですね。。。で、ちょいワル接死おじさんとの住み分けは...?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25584-shadows-of-the-past
クリーチャーが死んだら占術できる。引けないけどね。5マナあるとドレインできる。状況限定だけどね。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25585-thornbow-archer
黒のコモンで1マナ1/2+α。てか、実質2点のクロックになり得る。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25586-tormented-thoughts
素直に精神腐敗で良いのですが。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25587-touch-of-moonglove
接死に+1/+0って意味あるのか?って思うけど、壁ドンしたら死に至るダメージだったでござるよ、的な。ね。
以上。完走しました。(って、途中から始めたんだけどねw)
【MTG】あくまでサルベウォッチャー【ORI】
2015年7月4日 MTGうたた寝から目覚めたら、すごい更新されてた。
フルスポ出たんですか?サルベは268/272です。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25525-rogues-passage
ここを抜けると、みんなならず者。RenownXバンザイ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25526-mage-ring-network
マナ貯蔵。ゼンディカー2後はエルドラージのお供に。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25527-evolving-wilds
安定の再録。リミテッドの必須コモン。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25528-war-horn
むかーし昔、オークの軍旗というカードがあってな。。。なんじゃ、寝てしまったか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25529-aven-battle-priest
リミテッドなら、飛行は飛行。3/3は3/3。重いは重い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25530-throwing-knife
松明。基本は装備したまま。たまにシステムクリーチャーに『えぃ!』最後の一撃をプレイヤに『えぃ!』
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25531-sword-of-the-animist
絵ェ、かっこいい。殴るたびランパン。そーぃや、2マナランパン、見かけなかったな。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25532-ramroller
アーティファクト・クリーチャーにしてはコスパが良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25533-prism-ring
サイクル、一枚にまとめときましたー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25533-prism-ring
ワシ、カッチカチやで。白くなくても使えるのは貴重。重いけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25535-enlightened-ascetic
エンチャント、パッキパキやで。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25536-guardians-of-meletis
再録。序盤なかなか突破できない。アタッカーを一体除去された気分。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25537-healing-hands
3マナのソーサリーだけど2マナのインスタントの能力。そして2マナでも使わないから影響はない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25538-brawlers-plate
装備コストがキツいね。なかなか着替えらんない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25539-angels-tomb
再録。以前発表されたタケコプター・トークン出すエンチャントと好相性。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25540-murder-investigation
再録。除去やブロックを躊躇わせる能力。死後は全体強化しましょう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25541-alchemists-vial
アーティファクトに良くある、最低でもサイクリング。能力は、RenownXのお供。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25542-swift-reckoning
スペ▲マでインスタントにもなり得る白くなった強打。システムクリーチャーも殺りやすくて良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25543-thunderclap-wyvern
飛行クリーチャーのロード。リミテッドで活躍してくれそう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25544-war-oracle
絆魂持ちが大きくなるのはめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25545-possessed-skaab
イゼットの時術師の範囲拡げたら使い回しにくくなった。ちょっと強めに殴れる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25546-iroass-champion
赤白の多色は予想通り二段攻撃。さっきのナイフでも持たせよう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25547-deep-sea-terror
攻撃制限付きの青の大型クリーチャー。基本セットだし、コレがなきゃ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25548-dreadwaters
自陣の土地の数だけライブラリ破壊。重い。リミテッドなら最後の一押しになるかも。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25549-nivix-barrier
テイスト重視なのかな。大型クリーチャー相手でも、2回はブロックしてくれそう。このコストなら飛行でもバチは当たらない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25550-psychic-rebuttal
自分の身を守るだけのカウンター。スペ▲マで打ち返す。ラバアックス打ち返せると、フィジカル・メンタル共に殺れる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25551-skaab-goliath
再録。これまためんどくさいヤツが。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25552-stratus-walk
エンチャントを出し入れするならコレを。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25553-turn-to-frog
再録。青の貴重な擬似除去。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25554-watercourser
この能力は赤と入れかわったのか。プチ変異種というか流動石。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25555-aerial-volley
飛行クリーチャー限定とはいえ1マナのインスタントの弧状の稲妻なら強いでしょ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25556-caustic-caterpillar
キレイ色合いのイモムシ。帰化内蔵。タップ不要だし、なかなか良いクリーチャー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25556-caustic-caterpillar
スペ▲マ付きのカードは有りがちなカードに楽しみをくれる。2マナで二体持ってこれたらアド有り。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25558-llanowar-empath
再録。アド取る緑のカードがたくさん。コレは少し重いけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25559-orchard-spirit
逆到達。殴るときだけ飛行と同等。緑なら貴重。パワー不足ではある。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25560-pharikas-disciple
接死持ちのRenownXは緑に。緑のクリーチャーにしてはコスパはイマイチ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25561-reclaim
まさかコレが再録されるか。有毒の蘇生じゃなきゃ。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25562-undercity-troll
再生付きのRenownXも緑。てか、熊プラス。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25563-vine-snare
濃霧の亜種。低パワー(とは言っても4以下)だけに効果。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25564-wild-instincts
強化+格闘。今回は特にエルフの絵が美麗。
今夜はここまで。だって、サルベが更新中なんだもん。282/272で飽和してるし。ブースターから出ない再録カードがあるんですよね。
フルスポ出たんですか?サルベは268/272です。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25525-rogues-passage
ここを抜けると、みんなならず者。RenownXバンザイ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25526-mage-ring-network
マナ貯蔵。ゼンディカー2後はエルドラージのお供に。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25527-evolving-wilds
安定の再録。リミテッドの必須コモン。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25528-war-horn
むかーし昔、オークの軍旗というカードがあってな。。。なんじゃ、寝てしまったか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25529-aven-battle-priest
リミテッドなら、飛行は飛行。3/3は3/3。重いは重い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25530-throwing-knife
松明。基本は装備したまま。たまにシステムクリーチャーに『えぃ!』最後の一撃をプレイヤに『えぃ!』
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25531-sword-of-the-animist
絵ェ、かっこいい。殴るたびランパン。そーぃや、2マナランパン、見かけなかったな。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25532-ramroller
アーティファクト・クリーチャーにしてはコスパが良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25533-prism-ring
サイクル、一枚にまとめときましたー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25533-prism-ring
ワシ、カッチカチやで。白くなくても使えるのは貴重。重いけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25535-enlightened-ascetic
エンチャント、パッキパキやで。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25536-guardians-of-meletis
再録。序盤なかなか突破できない。アタッカーを一体除去された気分。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25537-healing-hands
3マナのソーサリーだけど2マナのインスタントの能力。そして2マナでも使わないから影響はない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25538-brawlers-plate
装備コストがキツいね。なかなか着替えらんない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25539-angels-tomb
再録。以前発表されたタケコプター・トークン出すエンチャントと好相性。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25540-murder-investigation
再録。除去やブロックを躊躇わせる能力。死後は全体強化しましょう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25541-alchemists-vial
アーティファクトに良くある、最低でもサイクリング。能力は、RenownXのお供。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25542-swift-reckoning
スペ▲マでインスタントにもなり得る白くなった強打。システムクリーチャーも殺りやすくて良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25543-thunderclap-wyvern
飛行クリーチャーのロード。リミテッドで活躍してくれそう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25544-war-oracle
絆魂持ちが大きくなるのはめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25545-possessed-skaab
イゼットの時術師の範囲拡げたら使い回しにくくなった。ちょっと強めに殴れる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25546-iroass-champion
赤白の多色は予想通り二段攻撃。さっきのナイフでも持たせよう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25547-deep-sea-terror
攻撃制限付きの青の大型クリーチャー。基本セットだし、コレがなきゃ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25548-dreadwaters
自陣の土地の数だけライブラリ破壊。重い。リミテッドなら最後の一押しになるかも。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25549-nivix-barrier
テイスト重視なのかな。大型クリーチャー相手でも、2回はブロックしてくれそう。このコストなら飛行でもバチは当たらない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25550-psychic-rebuttal
自分の身を守るだけのカウンター。スペ▲マで打ち返す。ラバアックス打ち返せると、フィジカル・メンタル共に殺れる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25551-skaab-goliath
再録。これまためんどくさいヤツが。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25552-stratus-walk
エンチャントを出し入れするならコレを。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25553-turn-to-frog
再録。青の貴重な擬似除去。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25554-watercourser
この能力は赤と入れかわったのか。プチ変異種というか流動石。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25555-aerial-volley
飛行クリーチャー限定とはいえ1マナのインスタントの弧状の稲妻なら強いでしょ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25556-caustic-caterpillar
キレイ色合いのイモムシ。帰化内蔵。タップ不要だし、なかなか良いクリーチャー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25556-caustic-caterpillar
スペ▲マ付きのカードは有りがちなカードに楽しみをくれる。2マナで二体持ってこれたらアド有り。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25558-llanowar-empath
再録。アド取る緑のカードがたくさん。コレは少し重いけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25559-orchard-spirit
逆到達。殴るときだけ飛行と同等。緑なら貴重。パワー不足ではある。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25560-pharikas-disciple
接死持ちのRenownXは緑に。緑のクリーチャーにしてはコスパはイマイチ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25561-reclaim
まさかコレが再録されるか。有毒の蘇生じゃなきゃ。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25562-undercity-troll
再生付きのRenownXも緑。てか、熊プラス。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25563-vine-snare
濃霧の亜種。低パワー(とは言っても4以下)だけに効果。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25564-wild-instincts
強化+格闘。今回は特にエルフの絵が美麗。
今夜はここまで。だって、サルベが更新中なんだもん。282/272で飽和してるし。ブースターから出ない再録カードがあるんですよね。
【MTG】サルベウォッチャッチャー【14枚くらい】
2015年7月3日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25510-ampryn-tactician
コレの前にクリーチャーをたくさん並べたい。コレが出るターンにクリーチャーが並んでないのはキツいのがリミテッド。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25511-totem-guide-hartebeest
3マナ2/2で居たヤツの硬いヤツ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25512-sigiled-starfish
再録。タップが必要だけど0マナ占術は偉い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25513-consuls-lieutenant
お。先制持ちのRenown持ち。最初は自分が、次回以降は仲間を強くする。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25514-anchor-to-the-aether
除去して、占術。弱いハズない。消術なら強いのにー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25515-kytheons-tactics
ソーサリーになって奇襲性の薄れた白い全体強化。スペ▲マで警戒も付く。リミテッドで重宝。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25517-bone-to-ash
弱い放逐。重い。再録?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25518-suppression-bonds
1マナ重くなって対象範囲が広がった。けど、忘却の輪っぉぃ。でも、さっきの2/5でサーチできる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25519-call-of-the-full-moon
狼男の変身解除条件で壊れる強化エンチャント。脆ス。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25520-knightly-valor
再録。当時リミテッドでお世話になった一枚。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25521-calculated-dismissal
スペ▲マで占術2できるようになったら1マナ増えたマナ漏出。んー。素で占術できたって良いし、重いのはちょっと。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25522-guardian-automaton
丘巨人涙目のアーティファクト・クリーチャー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25523-screeching-skaab
墓地を肥やしながら登場。環境に探査もあるし使い道はある。あるけど。リミテッドでも邪魔になりそう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25524-sigil-of-valor
装備しているクリーチャーが全軍から賛美を受けているよう。適合するデッキがあるか。
コレの前にクリーチャーをたくさん並べたい。コレが出るターンにクリーチャーが並んでないのはキツいのがリミテッド。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25511-totem-guide-hartebeest
3マナ2/2で居たヤツの硬いヤツ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25512-sigiled-starfish
再録。タップが必要だけど0マナ占術は偉い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25513-consuls-lieutenant
お。先制持ちのRenown持ち。最初は自分が、次回以降は仲間を強くする。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25514-anchor-to-the-aether
除去して、占術。弱いハズない。消術なら強いのにー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25515-kytheons-tactics
ソーサリーになって奇襲性の薄れた白い全体強化。スペ▲マで警戒も付く。リミテッドで重宝。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25517-bone-to-ash
弱い放逐。重い。再録?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25518-suppression-bonds
1マナ重くなって対象範囲が広がった。けど、忘却の輪っぉぃ。でも、さっきの2/5でサーチできる。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25519-call-of-the-full-moon
狼男の変身解除条件で壊れる強化エンチャント。脆ス。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25520-knightly-valor
再録。当時リミテッドでお世話になった一枚。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25521-calculated-dismissal
スペ▲マで占術2できるようになったら1マナ増えたマナ漏出。んー。素で占術できたって良いし、重いのはちょっと。。。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25522-guardian-automaton
丘巨人涙目のアーティファクト・クリーチャー。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25523-screeching-skaab
墓地を肥やしながら登場。環境に探査もあるし使い道はある。あるけど。リミテッドでも邪魔になりそう。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25524-sigil-of-valor
装備しているクリーチャーが全軍から賛美を受けているよう。適合するデッキがあるか。
【MTG】うたた寝サルベウォッチャー【7枚】
2015年7月3日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25503-foundry-of-the-consuls
土地→クリーチャー。今回は2/2飛行が2体。テーマのひとつのタケコプターなので、用途も多くて良いのでは。無色マナだけど、アンタップインなのも良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25504-celestial-flare
ストーム付きより1マナ軽く使いやすい。拮抗した盤面で殴れるクリーチャーはだいたい厄介なので、それを狙い撃ちできるのは良い。レガシーだと、エムラを落とせるけど、あいつは殴った段階で大半の仕事を終えている。グリセルも然り。むむ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25505-negate
再録。基本。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25506-willbreaker
イラストのテイストが昔風。彼女が居る間、こちらの呪文や能力はコンマジ。書き方は今風になったから、彼女の去り際をもみ消すことはできない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25507-nantuko-husk
再録、されるとこはもうないのかと思ったら再録。ご新規さんは集め直し。基本的なサクり台。重要。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25508-smash-to-smithereens
再録。粉砕よりこっちの方が好き。自分のを片付けるのには向かないけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25509-might-of-the-masses
再録。当時はエルドラージ・落とし子が、今回はタケコプターが。巨大化の安定感はないが、爆発力はある。むむ。
土地→クリーチャー。今回は2/2飛行が2体。テーマのひとつのタケコプターなので、用途も多くて良いのでは。無色マナだけど、アンタップインなのも良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25504-celestial-flare
ストーム付きより1マナ軽く使いやすい。拮抗した盤面で殴れるクリーチャーはだいたい厄介なので、それを狙い撃ちできるのは良い。レガシーだと、エムラを落とせるけど、あいつは殴った段階で大半の仕事を終えている。グリセルも然り。むむ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25505-negate
再録。基本。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25506-willbreaker
イラストのテイストが昔風。彼女が居る間、こちらの呪文や能力はコンマジ。書き方は今風になったから、彼女の去り際をもみ消すことはできない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25507-nantuko-husk
再録、されるとこはもうないのかと思ったら再録。ご新規さんは集め直し。基本的なサクり台。重要。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25508-smash-to-smithereens
再録。粉砕よりこっちの方が好き。自分のを片付けるのには向かないけど。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25509-might-of-the-masses
再録。当時はエルドラージ・落とし子が、今回はタケコプターが。巨大化の安定感はないが、爆発力はある。むむ。
【MTG】予想的中サルベウォッチャー【1枚】
2015年7月2日 MTG【MTG】サルベウォッチャーの睡魔【1枚】
2015年7月2日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25501-mage-ring-responder
またまた大胆なデザイン。昔ながらのゴーレムのデメリット持ちだけど、殴るだけで火力が飛ぶ。個人的にはレア枠の無駄遣いに見える。
またまた大胆なデザイン。昔ながらのゴーレムのデメリット持ちだけど、殴るだけで火力が飛ぶ。個人的にはレア枠の無駄遣いに見える。
【MTG】サルベウォッチャー史上、最適当【たくさん】
2015年7月2日 MTGおはようございます。サルベウォッチャーです。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25485-ghirapur-gearcrafter
白っぽい能力が赤に。トークンが偉い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25486-whirler-rogue
あっ。サイクル。タップするアーティファクトは何でも可なのは良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25487-artificers-epiphany
ぱっと見からイイ感じ。サクったり捨てたりしなくても可なのは良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25488-chief-of-the-foundry
アーティファクト・クリーチャーのロード。モダンあたりで鋼デッキ...イケるか?ま。タケコプター並べて、えいっ!
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25489-reclusive-artificer
登場時クリーチャー限定火力と速攻。ま。『may』だし。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25490-tragic-arrogance
撃った側が選べる大変動かな?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25491-magmatic-insight
コレ普通に偉いのでは?次のモダンの禁止カード(てきとー)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25492-skysnare-spider
前にいたセラ天蜘蛛の大型種。1マナ増えたらP/Tが2ずつ増えた。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25493-blood-cursed-knight
強そう!『Creature - Vampire Knight』の部分が(中二)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25494-zendikars-roil
重いことより、『上陸』って書いてほしかった(こんな感想ばっか)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25495-somberwald-alpha
自軍に新型(と、言っても昔からある)ランページを付与。リミテッドでめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25496-stalwart-aven
そもそもの回避能力付きのRenownXは偉い。でもパワー不足。でも硬い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25497-blightcaster
重いことより、『星座』って書いてほしかった(デジャヴ)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25498-fleshbag-marauder
再録。好き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25499-auramancer
再録。嫌いじゃない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25500-anointer-of-champions
同型再販。ま。リミテリミテ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25485-ghirapur-gearcrafter
白っぽい能力が赤に。トークンが偉い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25486-whirler-rogue
あっ。サイクル。タップするアーティファクトは何でも可なのは良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25487-artificers-epiphany
ぱっと見からイイ感じ。サクったり捨てたりしなくても可なのは良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25488-chief-of-the-foundry
アーティファクト・クリーチャーのロード。モダンあたりで鋼デッキ...イケるか?ま。タケコプター並べて、えいっ!
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25489-reclusive-artificer
登場時クリーチャー限定火力と速攻。ま。『may』だし。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25490-tragic-arrogance
撃った側が選べる大変動かな?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25491-magmatic-insight
コレ普通に偉いのでは?次のモダンの禁止カード(てきとー)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25492-skysnare-spider
前にいたセラ天蜘蛛の大型種。1マナ増えたらP/Tが2ずつ増えた。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25493-blood-cursed-knight
強そう!『Creature - Vampire Knight』の部分が(中二)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25494-zendikars-roil
重いことより、『上陸』って書いてほしかった(こんな感想ばっか)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25495-somberwald-alpha
自軍に新型(と、言っても昔からある)ランページを付与。リミテッドでめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25496-stalwart-aven
そもそもの回避能力付きのRenownXは偉い。でもパワー不足。でも硬い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25497-blightcaster
重いことより、『星座』って書いてほしかった(デジャヴ)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25498-fleshbag-marauder
再録。好き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25499-auramancer
再録。嫌いじゃない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25500-anointer-of-champions
同型再販。ま。リミテリミテ。
【MTG】サルベウォッチャーの夕刻【1枚】
2015年7月1日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25484-ereboss-titan
除去耐性と帰還機能のあるクリーチャー。トリプルシンボルとは言え、メリット付きで4マナ5/5
強い。めんどくさい。追放されちゃう。あ。衰微圏外なのも偉いかも。
除去耐性と帰還機能のあるクリーチャー。トリプルシンボルとは言え、メリット付きで4マナ5/5
強い。めんどくさい。追放されちゃう。あ。衰微圏外なのも偉いかも。
【MTG】午後のサルベウォッチャー【4枚】
2015年7月1日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25478-gilt-leaf-winnower
登場時の効果に面白い破壊条件をもったエルフ。逆に『エルフでない』はテイスト。たぶん、タシグルやサイ対策。アンコウは安心。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25479-nissas-revelation
重量ドローカード。ライフももらえるよ。重すぎだし安定しないよ。ヘタすると7マナ占術5だよ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25480-bonded-construct
赤に度々あった攻撃制限を持った1マナ2/1アーティファクト・クリーチャー。ブロックなら自由。タフ2をキャッチできたら儲けもの。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25482-herald-of-the-pantheon
熊プラス。エンチャントのコスト軽減。そしてライフゲイン。偉いけど、専用デッキ向け。
登場時の効果に面白い破壊条件をもったエルフ。逆に『エルフでない』はテイスト。たぶん、タシグルやサイ対策。アンコウは安心。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25479-nissas-revelation
重量ドローカード。ライフももらえるよ。重すぎだし安定しないよ。ヘタすると7マナ占術5だよ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25480-bonded-construct
赤に度々あった攻撃制限を持った1マナ2/1アーティファクト・クリーチャー。ブロックなら自由。タフ2をキャッチできたら儲けもの。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25482-herald-of-the-pantheon
熊プラス。エンチャントのコスト軽減。そしてライフゲイン。偉いけど、専用デッキ向け。
【MTG】サルベウォッチャーの閏秒【1枚】
2015年7月1日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25477-outland-colossus
Renown6!!
また雑な。。。
レシオも高く、回避能力というかブロック制限もあってめんどくさいクリーチャー。
リミテッドなら使いたい。
Renown6!!
また雑な。。。
レシオも高く、回避能力というかブロック制限もあってめんどくさいクリーチャー。
リミテッドなら使いたい。
【MTG】短めサルベウォッチャー【7枚】
2015年7月1日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25470-animists-awakening
ありそうで無かった系か。スペ▲マ達成でアンタップインじゃなくて、出したものを起こす。ショックランドもリスク無しで出せる。ニッサの変身の助けになるし、どれだけ使われるか。占術を上手に使いたいところ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25471-priest-of-the-blood-rite
お。黒っぽい。強そうな。ブリンクさせたり、バウンスしたりしたい。もちろん、コイツを。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25472-talent-of-the-telepath
あー。使われて嫌な気分になるやつだ。逆にコレはもっと重くて枚数少なくて良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25473-evolutionary-leap
コレは難しいかな、と思ったけど、コンボじゃなくて死にそうなクリーチャーの関節的な救済に使うと息切れしにくい。コンボは思いつかない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25474-despoiler-of-souls
おぉ。悪いクリーチャー。好き(てきとー)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25475-necromantic-summons
スペ▲マ達成で2枚になるかと思ったら、強化されて帰ってくるのか。これなら、回避持ちや除去耐性持ち戻すのが良さそう。良い落ち着き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25476-hangarback-walker
コストがXXかぁ。ワームコイル強かったなー。ま。コイツはそれより早く出せる可能性と、外部からの+1/+1カウンターも受け付けてくれるので。。。手間がかかるけど。
ありそうで無かった系か。スペ▲マ達成でアンタップインじゃなくて、出したものを起こす。ショックランドもリスク無しで出せる。ニッサの変身の助けになるし、どれだけ使われるか。占術を上手に使いたいところ。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25471-priest-of-the-blood-rite
お。黒っぽい。強そうな。ブリンクさせたり、バウンスしたりしたい。もちろん、コイツを。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25472-talent-of-the-telepath
あー。使われて嫌な気分になるやつだ。逆にコレはもっと重くて枚数少なくて良い。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25473-evolutionary-leap
コレは難しいかな、と思ったけど、コンボじゃなくて死にそうなクリーチャーの関節的な救済に使うと息切れしにくい。コンボは思いつかない。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25474-despoiler-of-souls
おぉ。悪いクリーチャー。好き(てきとー)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25475-necromantic-summons
スペ▲マ達成で2枚になるかと思ったら、強化されて帰ってくるのか。これなら、回避持ちや除去耐性持ち戻すのが良さそう。良い落ち着き。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25476-hangarback-walker
コストがXXかぁ。ワームコイル強かったなー。ま。コイツはそれより早く出せる可能性と、外部からの+1/+1カウンターも受け付けてくれるので。。。手間がかかるけど。
【MTG】サルベウォッチャーの困惑【1枚】
2015年6月30日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25469-gideons-phalanx
ちょっと重すぎじゃね?うーん。2/2警戒4ってのは↓
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25402-kytheons-irregulars
この人達なのか。画像がなくてわからんけど。
終盤のフルアタックへの備えか。リミテッドの話になっちゃうけど。タフ8までは討ち取れる火力。
ただし、さすがにコレ撃つときはスペ▲マ達成してるし、従前の戦力に加えて2/2が4体残るのは強いか。
でも、ちょっと重すぎじゃね?うーん。レア枠もったいない。
ちょっと重すぎじゃね?うーん。2/2警戒4ってのは↓
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25402-kytheons-irregulars
この人達なのか。画像がなくてわからんけど。
終盤のフルアタックへの備えか。リミテッドの話になっちゃうけど。タフ8までは討ち取れる火力。
ただし、さすがにコレ撃つときはスペ▲マ達成してるし、従前の戦力に加えて2/2が4体残るのは強いか。
でも、ちょっと重すぎじゃね?うーん。レア枠もったいない。
【MTG】サルベウォッチャーの晩酌【3枚】
2015年6月30日 MTG コメント (1)http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25466-abbot-of-keral-keep
赤に採用が頻繁になったそのターン限定のキャントリップ付きのクリーチャー。本体も2マナ2/1果敢と好スペック(あえて高スペックではない)。
好スペックなので、普通に2ターン目に出しても良し。それ以降のターンならセットランド前に出すことで、展開できる確率を土地の分だけ上げるのも良いか。
色々考えられる良いカード。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25467-scab-clan-berserker
居るとは思ったけど、なかなか出てこなかった速攻付きRenownマン。スキを見つけて攻めやすい。達成すると相手専用の呪文ショック(こんな訳だったのか)。なかなか偉いんじゃないでしょうか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25468-pupil-of-the-rings
うーん。なんか意図は伝わる。スペ▲マ達成や果敢で溜まった墓地をさらに利用するギミック。それならこいつに果敢が付いてても良かったような。。。
ま。タッパーでもあるし、アンタップは悪いことの始まりだし。除去耐性があれば変異種になれたか。
赤に採用が頻繁になったそのターン限定のキャントリップ付きのクリーチャー。本体も2マナ2/1果敢と好スペック(あえて高スペックではない)。
好スペックなので、普通に2ターン目に出しても良し。それ以降のターンならセットランド前に出すことで、展開できる確率を土地の分だけ上げるのも良いか。
色々考えられる良いカード。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25467-scab-clan-berserker
居るとは思ったけど、なかなか出てこなかった速攻付きRenownマン。スキを見つけて攻めやすい。達成すると相手専用の呪文ショック(こんな訳だったのか)。なかなか偉いんじゃないでしょうか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25468-pupil-of-the-rings
うーん。なんか意図は伝わる。スペ▲マ達成や果敢で溜まった墓地をさらに利用するギミック。それならこいつに果敢が付いてても良かったような。。。
ま。タッパーでもあるし、アンタップは悪いことの始まりだし。除去耐性があれば変異種になれたか。
【MTG】集中力切れサルベウォッチャー【1枚】
2015年6月30日 MTGhttp://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25465-gaeas-revenge
はぁー。スタンダードやる人は大変やねぇ。
(まぁ、レガシーやっててももっと厄介なのがいるんだけど。)
スタンダードで緑ってクリーチャーに触りにくいことない?
再録みたいだけど、見た目キツそうなのに結果出せなかったコ?
神話から格下げ。
はぁー。スタンダードやる人は大変やねぇ。
(まぁ、レガシーやっててももっと厄介なのがいるんだけど。)
スタンダードで緑ってクリーチャーに触りにくいことない?
再録みたいだけど、見た目キツそうなのに結果出せなかったコ?
神話から格下げ。
【MTG】早起きサルベウォッチャー【1枚】
2015年6月30日 MTG貴重な朝の時間にサルベウォッチ。
おはようございます。アナベル加藤です(うそ)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25464-aspiring-aeronaut
朝から爽やかなイラスト。
良い笑顔なのにフレイバーテキストが無いのは残念(何)
性能は使うと強くなくて、使われるとめんどくさいヤツ。ですかね?リミテッドで。多分、青が濃くできたら入る候補にはなるんだけど、それも装備品次第みたいな。
未練ある魂に比べて高コスト。ターランドの発動に比べて低パワー。実体があるのでバウンスには強い。
じゃ、今日もがんばりましょう。
おはようございます。アナベル加藤です(うそ)
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25464-aspiring-aeronaut
朝から爽やかなイラスト。
良い笑顔なのにフレイバーテキストが無いのは残念(何)
性能は使うと強くなくて、使われるとめんどくさいヤツ。ですかね?リミテッドで。多分、青が濃くできたら入る候補にはなるんだけど、それも装備品次第みたいな。
未練ある魂に比べて高コスト。ターランドの発動に比べて低パワー。実体があるのでバウンスには強い。
じゃ、今日もがんばりましょう。
【MTG】夜更かしサルベウォッチャー【3枚】
2015年6月30日 MTG コメント (2)結局寝ずに夜更かし。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25441-thopter-spy-network
なんか、雰囲気はエンチャントより、土地とかアーティファクトな感じ。
ま。それはそれとして。
自己完結型の能力。ただし、予めアーティファクトが必要。ダークスティール土地再録されるのかな?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25442-molten-vortex
土地がショックになるエンチャント。突撃の地鳴りよりダメージが減り、起動コストにマナを要するようになったけど、コレ自体は1マナと軽い。爆発力はないが、運用はしやすいか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25457-pyromancers-goggles
コレ、使いたいやつ。何に使うかは考え中だけど。金属術達成で感電破か、そもそも5マナ出てるからX火力。ロマンは赤系根本原理!
コレの偉いのは二発打てることそのものより、打ち消されたくない呪文のバックアップが作れるところ。
ところで、また疑問なんだけど、コレを二つ使えば二回コピーすると思うけど(伝説だけど)、寝かして起こして寝かして出した2マナでも二回コピーしてくれるよね?通電式キーをもて!
以上。おやすみなさい。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25441-thopter-spy-network
なんか、雰囲気はエンチャントより、土地とかアーティファクトな感じ。
ま。それはそれとして。
自己完結型の能力。ただし、予めアーティファクトが必要。ダークスティール土地再録されるのかな?
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25442-molten-vortex
土地がショックになるエンチャント。突撃の地鳴りよりダメージが減り、起動コストにマナを要するようになったけど、コレ自体は1マナと軽い。爆発力はないが、運用はしやすいか。
http://www.mtgsalvation.com/cards/magic-origins/25457-pyromancers-goggles
コレ、使いたいやつ。何に使うかは考え中だけど。金属術達成で感電破か、そもそも5マナ出てるからX火力。ロマンは赤系根本原理!
コレの偉いのは二発打てることそのものより、打ち消されたくない呪文のバックアップが作れるところ。
ところで、また疑問なんだけど、コレを二つ使えば二回コピーすると思うけど(伝説だけど)、寝かして起こして寝かして出した2マナでも二回コピーしてくれるよね?通電式キーをもて!
以上。おやすみなさい。